Inteligencia artificial




INTELIGENCIA ARTIFICIAL.

La inteligencia artificial es conocida como una inteligencia computacional la cual es exhibida por maquinas. En el ámbito computacional una maquina inteligente se caracteriza por ser un agente racional flexible que lleva a cabo acciones que maximicen las posibilidades de éxito.

1.1 Inteligencia computacional.
En 1956 John McCarthy definió a la inteligencia artificial como la ciencia e ingenio para poder hacer maquinas inteligentes.

La inteligencia artificial se divide principalmente en 2 categorías entre las que destacan:

BÚSQUEDA HEURISTICA. Este es un truco o estrategia que limita la búsqueda de soluciones en grandes espacios, por lo tanto ante un problema nos ayuda a seleccionar bifurcaciones con mas posibilidades aunque no siempre se garantiza una solución adecuada. Con la utilización de la heuristica no sera necesario plantear un problema ya que si se ha planteado uno anteriormente solo sera cuestión de resolverlo.

REPRESENTACIÓN DEL CONOCIMIENTO. Es una cuestión clave para lograr encontrar soluciones adecuadas a los problemas planteados. El sentido común a menudo prevee una multitud de hechos corrientes.Estos pueden facilitar la deducción automática permitiendo la creación de una base de hechos. Pueden disponer de herramientas capaces de desarrollar programas que comprendan a otros programas y que realizan modificaciones sobre ellos.

1.2 Sistemas mas humanizados.
Esta inteligencia se preocupa por estudiar los sistemas que piensan como los humanos ya que son capaces de analizar y pensar las acciones similares a las de los humanos,ademas de los sistemas que actúan como los humanos se enfocan en realizar actividades similares o mejor a las que realizan los humanos.

Existen algunos sistemas que piensan racionalmente,esto quiere decir que tratan de imitar el pensamiento de los seres humanos,pero no se pueden quedar atrás aquellos sistemas que actúan racionalmente y que tratan de establecer el mismo comportamiento de un ser humano.

Las técnicas que han sido desarrolladas para mejorar el campo de la inteligencia son muchas ya que cuando se da un problema se puede resolver mediante las diferentes fuentes de la inteligencia artificial.

A continuación se mencionaran los mas importantes:

Linguistica computacional.
Mundos virtuales.
Prosesamiento del lenguaje natural.
Robotica.
Mecatronica .
Videojuegos.
Prototipos informáticos.
Análisis de sistemas dinámicos.

Las aplicaciones practicas también son una parte básica de lo artificial,esto se da principalmente en los juegos de mesa.Cabe destacar que la inteligencia artificial en este juego es dirigida al director o al responsable de regular las armas para controlar estos juegos se utiliza el PNJ, otro aspecto que ayuda es la del AI que se involucra en la dificultad del juego.

 Algunos de los investigadores y aportadores mas importantes de la inteligencia artificial fueron:

Jeff Hawkins.
John McCarthy.
Marvin Minsky.
Judea Pearl.
Alan Turing.
Joseph Weizembaum.
Raul Rojas.
Ray Kurzweil.

1.3 Maquinas inteligentes


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